mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 编程一些基础概念术语下面的术语概念在之后教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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在查尔斯-佩罗特故事基础上,展开一场充满惊讶冒险! 小红帽狼人相识多年,从此变得非常亲密。……他们甚至一直在森林秘密会面! 但他们的关系在狼人族中并不顺利!……他家族命令狼人必须证明价值,他家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮小红帽!

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……她将分享真诚对话,共享着充满笑容时刻经验,从而创建终生宝贵纽带关系。……在这里爱情没有界限,期待着温馨心灵纽带关系。 重大日子到来!

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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Snake 一起是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……随着设备增加故事深入,食检任务也将会进化出不同形态,它难度也会水涨船高。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感优点。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感优点。……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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